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最初の「スパイダーバース」映画は奇跡でした。 これは、多元世界に関する映画の標準を設定しただけでなく、新境地を開拓し、アメリカのアニメーション映画がビジュアルに妥協する必要はなく、実際にコンセプト アートと同じくらい優れたものにできることを証明しました。 また、続編にありえないほど高い基準を設定したにもかかわらず、どういうわけか『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』はその期待に応えただけでなく、今年最高かつ最大の映画の一つとして期待を上回った。
「アクロス・ザ・スパイダーバース」は、前作を素晴らしくしたすべてのものを倍増させ、さらにそれに加えました。 この映画は、多元宇宙の影響を実際に探求し、何十もの登場人物を扱い、それらをすべて魅力的かつ肉付けし、スパイダーマンと正典についてのアイデアを微妙な方法で問いかけ、これまでのものに基づいて、そして依然として真剣で誠実な作品を提供する映画を提供します。マイルズ・モラレスが自分自身を確立していく心温まる物語。
もちろん、この映画は見た目も素晴らしく、脳を破壊するような素晴らしいものです。 アニメーション、VFX、私たちが探索するさまざまな世界のデザインに至るまで、これは媒体に関係なく、今年最も見栄えの良い映画の 1 つです。 「アクロス・ザ・スパイダーバース」の VOD リリースに先立ち、私たちはプロダクション デザイナーのパトリック・オキーフと、さまざまなビジュアル スタイル (実写を含む) の混合、映画の外観デザインにおける不明瞭な参考資料の抽出、コミック アーティストの参加について話し合いました。乗組員に、そしてその他にも。
注: このインタビューは、明確さと簡潔さのために軽く編集されています。
この映画の大部分では、新しいツールの発明が必要でした。 それは映画のデザインにどのような影響を与えましたか? 出勤前に利用可能なテクノロジーを考慮しましたか、それとも出勤後に実用性を検討しましたか?
私の意見では、私は幸運なことに、ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスという世界最高のスタジオと、一緒に作った最初の映画「イントゥ・ザ・スパイダー」から学んだことを基本的に実行できる優秀な頭脳を持ったスタジオを持っています。 Verse」では、彼らは私たちが必要とするものは何でも構築できるように思えました。 そして2回目で彼らはそれを証明した。 彼らは絶対に何でも構築できます。
私は自分たちのクリエイティビティを決して制限したくありません。そのため、私たちは常にストーリーにスタイル的に何が必要かという完全な基準に基づいて決定を下しています。 それをどのように見せたいでしょうか? 何が物語の目的に役立ちますか? SPI の天才たちは、これらすべてを実行するための新しいテクノロジーを構築します。 そして、アーティストたちは、彼らがやっていることはそれだけで、私たちが作成しているアートワークを見て、それがまだ映画のショットや一部にさえ具体的に向けられていないのに、彼らは「ああ」のようです。 「あなたたちは水彩画を描けるようになりたいと思っています。私たちは新しい水彩画プログラムを作ります。」 そして、彼らは自分たちが使用できるようにこのプログラムの開発を開始します。
さて、彼らは私たちにいくつかの作品を見せて、「ねえ、私たちは水彩画の作品を作っていたのですが、それをしている間に、偶然チョークパステルの作品を作ることになりました、そしてそれは信じられないほど素晴らしく見えます。」と言います。 そして私たちは、「ああ、くそー、それは信じられないほど素晴らしいようです。わかった、それは知っておくと良いでしょう。私たちはそのツールを持っているので、ストーリーがそれを使用する必要がある領域を指示するかどうかを確認しましょう。」 私たちは自分の限界に基づいて実際に選択をすることはありませんが、それは利用可能なテクノロジーを有利に利用しないという意味ではありません。 しかし、クレイジーでクールな新しいテクノロジーが開発された場合、それがストーリーに適合する限り、私たちはそれを使用する場所を探すつもりです。 それは常に、できる限り最高のストーリーを視覚的に伝えることです...ストーリーは常にスタイルを推進し、スタイルはテクノロジーを推進しますが、素晴らしい新しいテクノロジーが存在するこのフィードバックループがあり、それがスタイルの新しいアイデアに私たちの心を開き、それが私たちに創造性を知らせることができますそれをサポートするさらに新しいテクノロジー。
世界とストーリーの広がりを考慮して、最初に理解することが最も重要な要素やデザインは何でしたか?
最初の映画「スパイダーバース」では、グウェンの世界に入る機会がありました。 私たちはグウェンの世界に少し足を踏み入れたようなもので、そのとき私たちが行ったスタイルの選択は、最終的に私たちが行うことと同じでした。 彼女の世界は、彼女自身の感情によって完全に動かされ、ジェイソン・ラトゥールやロビー・ロドリゲスのゴージャスなカバーに敬意を表したムードリングであり、私たちはそれを打ちたかったのです。 しかし、最初の映画では、私たちがそこにいるのはほんの一瞬です。 つま先を浸しているだけです。今、頭から飛び込み、しばらくプールで泳ぎます。 そのため、私たちはグウェンの物語がこの映画の中でより大きな部分を占め、グウェンの芯の部分、彼女の世界、そして彼女が深く根付いているすべてのドラマを感情的に知ることができることを知っていました。